R1+Dreieck: Stoße mit deiner Waffe vorwärts und verursache Blutung bei Feinden. Kostet 40 Ausdauer. Kann mit inneren Fähigkeiten für Luftvarianten, Rüstungsbruch, Aufspießen und schnelle Angriffe verbessert werden.
R1+X: Führe einen kurzen Sprung gefolgt von einem Wirbelschlag aus. Kostet 30 Ausdauer. Effektiv, um mehrere Feinde im Nahbereich zu treffen.
R2: Mache einen kräftigen Schritt nach vorn und führe einen mächtigen Schlag aus. Gut zum Überbrücken von Distanz und für schweren Einzelzielschaden.
R1: Grundlegende Waffenangriffs-Combo für Kliff. Die Grundlage des Nahkampfes, ermöglicht verkettete Schläge mit ausgerüsteten Waffen. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.
L1+R1: Reflektiere Licht von deiner Waffe, um nahe Feinde zu blenden und sie vorübergehend zu betäuben. Freigeschaltet durch die Quest Realm of Uncertainty.
L1+R2: Schlage Feinde mit deinem Schild, während du gleichzeitig eingehende Angriffe blockst. Von Anfang an automatisch freigeschaltet.
Halte R2 beim Zielen: Lade einen mächtigen Pfeilschuss auf, der erhöhten Schaden verursacht. Kostet 10 Geist. Längere Ladezeit ergibt höheren Schaden.
R1+Kreis: Weiche nach hinten aus, um einem Angriff auszuweichen, und kontere sofort mit einem schnellen Schlag. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 2.
Dreieck in der Luft gedrückt halten: Führe einen mächtigen Doppeltritt in der Luft aus und triff Feinde darunter. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 4.
Dreieck+Kreis während Pumptritt oder Dropkick: Packe den Feind mitten im Tritt, schwinge ihn herum und wirf ihn. Erfordert Ringen Stufe 3.
Dreieck+Kreis oder X+Quadrat: Ringe mit Feinden, um sie festzuhalten, zu werfen oder Wrestling-Moves auszuführen. Der zentrale Ring-Fähigkeitenbaum von Kliff.
X+Quadrat: Schleudere einen Feind mit einem mächtigen Wrestling-Lariat zu Boden. Erfordert Ringen Stufe 2.
Dreieck nach dem Rollen: Führe einen tiefen Tritt aus, um Feinde nach einer Ausweichrolle zu Fall zu bringen. Automatisch freigeschaltet.
L2: Grundlegender Fernkampfangriff mit dem Bogen. Ziele und feuere Pfeile auf entfernte Feinde. Die Grundlage des gesamten Fernkampfes von Kliff.
Dreieck in großer Höhe: Stürze mit einem verheerenden Tritt aus großer Höhe herab und verursache massiven Aufprallschaden. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 5.
R1 beim Zielen: Feuere 10 Pfeile in einem breiten Muster ab und triff mehrere Ziele gleichzeitig. Effektiv für Massenkontrolle auf Distanz.
L1+L2: Wechsle sofort die Waffe und führe einen Übergangsangriff aus. Ermöglicht nahtlosen Waffenwechsel im Kampf. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 5.
Dreieck+Kreis beim Durchbohren: Nimm einen Feind als Geisel und halte ihn fest, verhindere seine Aktionen. Automatisch freigeschalteter Ringzug.
R2 beim Vorwärtsausweichen: Wehre einen feindlichen Angriff mit einem Ansturmsschlag ab, während du ausweichst. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 4.
Dreieck in der Hocke: Umschlinge einen Feind mit deinen Beinen und bringe ihn zu Boden. Erfordert Unbewaffneter Kampf Stufe 2.
Dreieck+Kreis: Wirf einen gepackten Feind weg, verursache Schaden und schaffe Distanz. Automatisch freigeschalteter Ringzug.
R1+R2: Führe einen kreisenden Überkopfschlag aus, der schweren Schaden verursacht. Kann mit inneren Fähigkeiten für verbesserte Genauigkeit und Fertigkeit verbessert werden.
Dreieck+Kreis oder X+Quadrat zum Festhalten in der Luft: Halte dich am Rücken eines großen Feindes fest, während du in der Luft bist, und ermögliche Folgeangriffe aus aufgesessener Position. Erfordert Ringen Stufe 4.
Damianes grundlegende Waffenangriffs-Combo. Nutzt heilig durchdrungene Schläge mit Schwert und Schild. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.
Ringe mit Feinden in der Luft, ziehe sie vom Boden oder halte dich an fliegenden Feinden fest. Erfordert Ringen Stufe 5.
Ein mächtiger nahkampfangriff, durchdrungen von heiliger Macht, der zusätzlichen Schaden an untoten und korrumpierten Feinden verursacht. Eine von Damianes Signatur-Kampffähigkeiten.
Entfessle eine schnelle Serie von Schwertschlägen gegen einen Feind, verursache mehrere Treffer in schneller Folge. Damianes Schnellangriffs-Kampffähigkeit.
Kanalisiere heilige Energie durch dein Schwert, um einen durchdringenden Lichtstrahl freizusetzen, der Feinde in einer Linie beschädigt. Damianes Fernkampffähigkeit.
Schleudere einen Blitz göttlicher Energie auf einen entfernten Feind und verursache heiligen Schaden beim Einschlag. Damianes primäre Fernkampfoption.
Wirf deinen Schild wie ein Projektil auf Feinde. Der Schild prallt zwischen nahen Zielen ab, bevor er zurückkehrt. Damianes Gebietskontrollfähigkeit.
Nimm eine defensive Haltung mit verstärkter Schildblockierung ein. Reduziert eingehenden Schaden und kann bestimmte Angriffe reflektieren. Damianes primäre Verteidigungsfähigkeit.
Nimm eine aggressive Verteidigungshaltung ein, fokussiert auf das Parieren mit der Klinge. Erfolgreiche Paraden führen zu mächtigen Konterangriffen.
Entfessle eine schnelle Salve von Tritten gegen einen Feind. Damianes unbewaffnete Kampffähigkeit für Nahkampfgefechte.
Weiche nach hinten aus und kontere mit einem heilig durchdrungenen Strafschlag. Damianes ausweichende Konterangriffsfähigkeit. Automatisch freigeschaltet.
Damianes Variante der Flugfähigkeit. Springe in die Luft und gleite vorwärts über große Distanzen. Für Erkundung und Kampfpositionierung.
Stürme vorwärts, umhüllt von Flammen, und beschädige alle Feinde auf deinem Weg. Damianes elementare Kampffähigkeit, die Bewegung und Feuerschaden kombiniert.
Beschwöre eine Säule aus Sturmenergie an einer Zielposition, die kontinuierlichen Blitzschaden an Feinden in ihrem Radius verursacht. Damianes elementare Gebietsverweigungsfähigkeit.
Oongkas grundlegende Waffenangriffs-Combo. Schwere, mächtige Schläge mit massiven Waffen. Schaltet innere Fähigkeiten mit steigender Fertigkeit frei.
Automatisch freigeschaltete Kampffähigkeit für Oongka. Hacke schnell auf Feinde mit wilden, mächtigen Schwüngen ein. Oongkas grundlegendste aggressive Fähigkeit.
Ein schwerer Überkopfhieb, der massiven Schaden an einem einzelnen Ziel verursacht. Oongkas primäre Kampffähigkeit gegen zähe Feinde.
Verfalle in Berserkerraserei, erhöhe Angriffsgeschwindigkeit und Schaden für eine Dauer. Oongkas Kampf-Buff-Fähigkeit, die den Nahkampfschaden verstärkt.
Schlage deine Waffe mit gewaltiger Kraft auf den Boden und erzeuge eine Schockwelle, die nahe Feinde beschädigt und zum Taumeln bringt. Oongkas Flächenangriff.
Kanalisiere Blitze durch deinen Körper und deine Waffe, elektrisiere Angriffe und schocke Feinde. Oongkas elementare Kampfverbesserung.
Meistere die Kunst des Kampfes mit zwei Waffen gleichzeitig. Ermöglicht das Führen von Zweihandwaffen mit einer Hand. Ein Großer Hammer in der Nebenhand erhöht den Schaden von Rampage und Spinning Slash. Eine passive Fähigkeit, die einzigartig für Oongka ist und ihn in eine verheerende Massenkontroll-Kraft verwandelt. Erfordert Bewaffneter Kampf Stufe 4.
Springe in die Luft und bringe deine Waffe krachend auf die Feinde darunter herab. Oongkas Lückenschließer-Angriff, der massiven Flächenschaden bei der Landung verursacht.
Oongkas Variante der Fernkampfangriffe. Feuere eine Streuung von Projektilen ab, die ein breites Gebiet abdecken. Effektiv, um Feindgruppen auf mittlere Distanz zu treffen.
Schleudere dich mit einer Explosion in den Himmel und verursache Feuerschaden an nahen Feinden am Startpunkt. Oongkas hybride Bewegungs- und Kampffähigkeit.
Nutze Oongkas Raketenrucksack, um vertikal in die Luft zu starten. Bietet schnelle vertikale Mobilität für Überquerung und Kampfneupositionierung.
Schlage auf den Boden, um Flammeneruptionen in einem weiten Gebiet zu erzeugen. Oongkas elementarer Flächenangriff, der Erd- und Feuerschaden kombiniert.
Stoße einen mächtigen Kampfschrei aus, der Sturmwinde beschwört, Feinde zurückstößt und Blitzschaden in einem Kegel verursacht. Oongkas elementare Massenkontrolle.
Sende Pulse elektrischer Energie aus, die zwischen nahen Feinden verketten und Blitzschaden an mehreren Zielen verursachen. Oongkas elementare Mehrziel-Fähigkeit.
Tritt in einen Zustand erhöhter Konzentration ein, verlangsame die Zeitwahrnehmung und erhöhe die Genauigkeit. Passive Nutzfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Reflektiere Licht, um nahe Feinde zu blenden und sie vorübergehend zu betäuben. Geteilte Fähigkeit für mehrere Charaktere. Automatisch für Damiane freigeschaltet.
Lade einen mächtigen Fernschuss auf, der erhöhten Schaden verursacht. Für alle Charaktere als geteilte Fernkampffähigkeit verfügbar.
Ringe mit Feinden, um sie festzuhalten, zu werfen oder Wrestling-Moves auszuführen. Geteilte Ringfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Schleudere einen Feind mit einem mächtigen Wrestling-Lariat zu Boden. Geteilte Ringfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Führe einen tiefen Tritt aus, um Feinde zu Fall zu bringen. Geteilte Kampffähigkeit für alle Charaktere. Automatisch freigeschaltet.
Grundlegende Fernkampf-Angriffsfähigkeit. Ziele und feuere auf Feinde aus der Distanz. Geteilte Fähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Führe einen mächtigen Doppeltritt in der Luft aus. Geteilte Kampffähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Stürze mit einem verheerenden Tritt aus großer Höhe herab. Geteilte Kampffähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Halte dich am Rücken eines großen Feindes fest, während du in der Luft bist. Geteilte Ringfähigkeit für alle spielbaren Charaktere.
Befehle Ranken und Wurzeln, Feinde zu umschlingen und sie an Ort und Stelle zu verwurzeln. Kliffs mystische Fähigkeit, die die Macht der Natur kanalisiert.
Lege eine versteckte Falle aus dornigen Ranken, die Feinde einfängt, die darüber laufen. Kliffs mystische Fallenfähigkeit zur Gebietskontrolle.
Kanalisiere das Echo der Natur, um Wunden zu heilen und Vitalität wiederherzustellen. Kliffs mystische Heilfähigkeit.
Entfessle einen Stoß von Blitzenergie, der zwischen Feinden verkettet und elektrischen Schaden verursacht. Kliffs elementarer Mehrzielangriff.
Umgib dich mit einem Frostmantel, der nahe Feinde beschädigt und verlangsamt. Geteilte elementare Verteidigungsfähigkeit für mehrere Charaktere.
Erzeuge einen Schleier aus Sturmenergie um dich, der Projektile ablenkt und Nahkampfangreifer schockt. Kliffs elementare Verteidigungsfähigkeit.
Erfülle deine Waffe mit Flammen und führe einen feurigen Schlag aus, der Feinde entzündet. Kliffs elementare Nahkampf-Angriffsfähigkeit.
A follow-up Spirit skill for Kliff that delivers approximately six rapid heavy strikes against blinded enemies while time slows down, ending with a knockback shockwave. Its cooldown is tied to the base Blinding Flash connecting, and it is widely considered the best early-game DPS option in Crimson Desert.Skills4/11/2026Qquietember 155
Complete list of all skills available to Kliff in Crimson Desert, organized by Stamina, Spirit, and Axiom categories.Skills4/10/2026TheRealMaverick 106
Focused Force Palm is an essential Spirit Skill Tree ability in Crimson Desert that penetrates targets and breaks magical walls, exclusive to Kliff.Skills4/8/2026TheRealMaverick 98
UpdatedForce Current is a Kliff-exclusive Force Palm skill in Crimson Desert that transmits energy through a grasped enemy via Axiom Force to hit distant targets.Skills4/10/2026MikoTanaka 55
Lightning Strike is a lightning-elemental skill exclusive to Damiane in Crimson Desert that releases an electric burst from her sword to shock and stagger nearby enemies.Skills3/28/2026luna 35
An inner skill for Kliff that adds a follow-up attack after a successful charged Stab.Skills4/8/2026Vvoidwalker 34
Counter is a defense skill in Crimson Desert available to Kliff and Damiane. The highest-risk defensive technique in the Keen Senses tree, Counter blocks incoming damage and deals damage simultaneously.Skills4/8/2026Darkwhispers 26
Healing Force Palm is a Force Palm skill in Crimson Desert's Spirit (Green) skill tree.Skills4/8/2026NeonDrift 21
Parry is a defense skill in Crimson Desert available to all three playable characters. The first Keen Senses upgrade, it negates damage, staggers enemies, and recovers stamina on successful timing.Skills4/8/2026Vvoidwalker 20
Dodge is a Defense skill in Crimson Desert's Spirit (Green) skill tree.Skills4/8/2026Ccoralreef 18
Focused Repulsion is a Spirit Skill Tree ability in Crimson Desert that repels enemies and projectiles when hit during Focus mode, exclusive to Kliff.Skills4/8/2026DarkKnight_X 16
Uppercut is a Melee Combat skill in Crimson Desert for Damiane.Skills4/5/2026NeonDrift 14
Nach Verwenden von {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_JiJeongTa_I} {Key:Key_FistAttack} lange drücken Sammelt die Energie nach {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_JiJeongTa_I} und führt einen mächtigen Schlag mit den Fäusten aus. Nach Verwenden von {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_JiJeongTa_I} {Key:Key_FistAttack} lange drücken Sammelt die Energie nach {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_JiJeongTa_I} und führt einen mächtigen Schlag mit den Fäusten aus.
{Key:Key_Roll} während {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_CrowWing} Setzt kurzzeitig {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Sp} frei, um schneller zu fliegen. {Key:Key_Roll} während {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_CrowWing} Setzt kurzzeitig {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Sp} frei, um schneller zu fliegen.
Während {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} im Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_CrowWing}, {Key:Key_Roll} Nach der Verwendung mit {Key:Key_Roll} bim richtigen Timing wiederholbar. Komprimiert {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Mp}, um sich am Himmel abzustoßen. Während {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} im Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_CrowWing}, {Key:Key_Roll} Nach der Verwendung mit {Key:Key_Roll} bim richtigen Timing wiederholbar. Komprimiert {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Mp}, um sich am Himmel abzustoßen.
{Key:Key_Skill_16} drücken Bündelt Energie in den Händen und entlädt sie in einem einzigen Schlag. Verringert die Verteidigung des Ziels. {Key:Key_Skill_16} drücken Bündelt Energie in den Händen und entlädt sie in einem einzigen Schlag. Verringert die Verteidigung des Ziels.
{Key:Key_Skill_16} nach {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Rope_AirSwing} oder {Key:Key_Skill_16} während des Falls drücken Bündelt all deine Energie in einen Schlag gen Boden. {Key:Key_Skill_16} nach {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Rope_AirSwing} oder {Key:Key_Skill_16} während des Falls drücken Bündelt all deine Energie in einen Schlag gen Boden.
Beschwört einen Phantom-Klon, dier deine Angriffe nachahmt. Beschwört einen Phantom-Klon, der deine Angriffe nachahmt.
Während maximaler Beschleunigung im freien Fall {Key:Key_Skill_16} drücken Bündelt die gesammelte Wucht des Falls und schmettert mit voller Kraft auf den Boden. Während maximaler Beschleunigung im freien Fall {Key:Key_Skill_16} drücken Bündelt die gesammelte Wucht des Falls und schmettert mit voller Kraft auf den Boden.
{Key:Key_FistAttack} während {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_CloseShot} drücken {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_CloseShot}Sammelt Energie und führt einen explosiven Faustschlag aus. {Key:Key_FistAttack} während {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_CloseShot} drücken {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_CloseShot}Sammelt Energie und führt einen explosiven Faustschlag aus.
{Key:Key_Skill_4} oder {Key:Key_Skill_17} kurz vor einem Treffer drücken Versteht die Bewegung des Gegners präzise und nutzt das Timing seines Angriffs. {Key:Key_Skill_4} oder {Key:Key_Skill_17} kurz vor einem Treffer drücken Versteht die Bewegung des Gegners präzise und nutzt das Timing seines Angriffs.
Wenn {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} aktiv ist, {Key:Key_Skill_16} gedrückt halten, um den hell strahlenden Kern zu erfassen und zuzuschlagen Versetzt dem Ziel einen Treffer, der seinen innersten Kern durchdringt. Wenn {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} aktiv ist, {Key:Key_Skill_16} gedrückt halten, um den hell strahlenden Kern zu erfassen und zuzuschlagen Versetzt dem Ziel einen Treffer, der seinen innersten Kern durchdringt.
Im Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_Detect}, {Key:Key_NorAttack} drücken Entfesselt die innere Weißglut, um Superrüstung zu erhalten. Im Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Oongka_Detect}, {Key:Key_NorAttack} drücken Entfesselt die innere Weißglut, um Superrüstung zu erhalten.
{Key:Key_KickAttack} gedrückt halten Verlagert das gesamte Körpergewicht auf den Fuß, um den Gegner mit einem wuchtigen Tritt wegzustoßen. {Key:Key_KickAttack} gedrückt halten Verlagert das gesamte Körpergewicht auf den Fuß, um den Gegner mit einem wuchtigen Tritt wegzustoßen.
{Key:Key_KickAttack} gedrückt halten Hechtet nach vorne und versetzt dem Gegner einen beidbeinigen Tritt, um ihn weit wegzuschleudern. {Key:Key_KickAttack} gedrückt halten Hechtet nach vorne und versetzt dem Gegner einen beidbeinigen Tritt, um ihn weit wegzuschleudern.
{Key:Key_Skill_3} drücken Führt einen schnellen Angriff nach vorne aus, der Gegner in den Boden rammt. {Key:Key_Skill_3} drücken Führt einen schnellen Angriff nach vorne aus, der Gegner in den Boden rammt.
Während des Laufens {Key:Key_Skill_17} Packe den Gegner aus dem Lauf heraus und schleudere ihn zu Boden. Während des Laufens {Key:Key_Skill_17} Packe den Gegner aus dem Lauf heraus und schleudere ihn zu Boden.
{Key:Key_Skill_17} in der Luft drücken Schmettert Gegner aus der Luft mit dem eigenen Körper zu Boden. {Key:Key_Skill_17} in der Luft drücken Schmettert Gegner aus der Luft mit dem eigenen Körper zu Boden.
Drücke {Key:Key_PadDown} während du dich duckst Erlange neues Wissen durch Meditation. Drücke {Key:Key_PadDown} während du dich duckst Erlange neues Wissen durch Meditation.
Du hast gelernt, wie man nach Gegenständen angelt. Was angelst du als Nächstes? Du hast gelernt, wie man nach Gegenständen angelt. Was angelst du als Nächstes?
Meistere die Fähigkeit, Elemente frei zu benutzen, und verleihe deinen verschiedenen Fähigkeiten elementare Kraft. Lerne, Elemente frei zu benutzen, um deinen verschiedenen Fähigkeiten elementare Kraft zu verleihen.
Während des Zielens {Key:Key_Roll}{Key:Key_Roll} drücken Weicht feindlichen Angriffen gleitend aus und feurt dabei Kugeln ab. Während des Zielens {Key:Key_Roll}{Key:Key_Roll} drücken Weicht feindlichen Angriffen gleitend aus und feurt dabei Kugeln ab.
Lädt Feuerwaffen schneller nach. Lädt Feuerwaffen schneller nach.
{Key:Key_KickAttack} gedrückt halten Versetzt den Körper in eine kraftvolle Drehung und schleudere Gegner mit einem Rundumkick weg. {Key:Key_KickAttack} gedrückt halten Versetzt den Körper in eine kraftvolle Drehung und schleudere Gegner mit einem Rundumkick weg.
{Key:Key_KickAttack} lange gedrückt halten Nach einem kräftigen Sprung erfolgt ein Angriff mit überkreuzten Beinen. {Key:Key_KickAttack} lange gedrückt halten Nach einem kräftigen Sprung erfolgt ein Angriff mit überkreuzten Beinen.
{Key:Key_FistAttack} drücken Bei Verbesserung steigt die Angriffskraft der Fähigkeit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_UnArmedMastery_I}. Eine Fähigkeit, den Gegner mit bloßen Fäusten zu schlagen. {Key:Key_FistAttack} drücken Bei Verbesserung steigt die Angriffskraft der Fähigkeit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_UnArmedMastery_I}. Eine Fähigkeit, den Gegner mit bloßen Fäusten zu schlagen.
Während dem Angriff {Key:Key_Jump} drücken Springt auf einen Gegner in der Nähe und setzt über dessen Rücken hinweg. Während dem Angriff {Key:Key_Jump} drücken Springt auf einen Gegner in der Nähe und setzt über dessen Rücken hinweg.
{Key:Key_NorAttack} drücken Bei Verbesserung steigt die Angriffskraft der Fähigkeit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_SwordMastery_I}. Die grundlegendste Fähigkeit, um Gegner mit der Waffe anzugreifen. {Key:Key_NorAttack} drücken Bei Verbesserung steigt die Angriffskraft der Fähigkeit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_SwordMastery_I}. Die grundlegendste Fähigkeit, um Gegner mit der Waffe anzugreifen.
{Key:Key_Skill_17} beim Laufen drücken Umschlingt den Körper des Gegners im Lauf mit den Beinen und wirft ihn zu Boden. {Key:Key_Skill_17} beim Laufen drücken Umschlingt den Körper des Gegners im Lauf mit den Beinen und wirft ihn zu Boden.
{Key:Key_NorAttack} während {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Detect} drücken Aktiviert für eine begrenzte Zeit einen Wächter, der den Kampf unterstützt. {Key:Key_NorAttack} während {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Detect} drücken Aktiviert für eine begrenzte Zeit einen Wächter, der den Kampf unterstützt.
Während des Zielens {Key:Key_Skill_10} drücken, um den Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} zu aktivieren, und anschließend {Key:Key_DeadEyeTargetting} betätigen. Bei Verbesserung erhöht sich die maximale Angriffsanzahl von {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_DeadEyes}. Ermöglicht es, für kurze Zeit den Fokus zu sammeln und mehrere Ziele präzise zu beschießen. Während des Zielens {Key:Key_Skill_10} drücken, um den Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Detect} zu aktivieren, und anschließend {Key:Key_DeadEyeTargetting} betätigen. Bei Verbesserung erhöht sich die maximale Angriff
{Key:Key_Roll} drücken Führt während eines Treffers eine schnelle Rolle aus, um auszuweichen. {Key:Key_Roll} drücken Führt während eines Treffers eine schnelle Rolle aus, um auszuweichen.
Nutzt die Kraft der Natur, um kurzzeitige Bewegungen zu verbessern. Nutzt die Kraft der Natur, um kurzzeitige Bewegungen zu verbessern.
{Key:Key_Jump} kurz vor der Landung drücken Nutzt den Boden als Sprungbrett, um einen weiteren Sprung auszuführen. {Key:Key_Jump} kurz vor der Landung drücken Nutzt den Boden als Sprungbrett, um einen weiteren Sprung auszuführen.
{Key:Key_Skill_4_Start} auf das Ziel anwenden. Ermöglicht das Anheben und Bewegen schwerer Objekte. {Key:Key_Skill_4_Start} auf das Ziel anwenden. Ermöglicht das Anheben und Bewegen schwerer Objekte.
{Key:Key_Focus_Mabongpa} im Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Detect} gedrückt halten Erzeugt durch die Drehung von Energie {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Mabongpa}, um Projektilangriffe abzuwehren. {Key:Key_Focus_Mabongpa} im Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Detect} drücken Erzeugt durch die Drehung von Energie {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_Mabongpa}, um Projektilangriffe abzuwehren.
{Key:Key_Skill_11} drücken Nutzt {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf}, um Gegner heranzuziehen und sie zu Boden zu schmettern. {Key:Key_Skill_11} drücken Nutzt {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf}, um Gegner heranzuziehen und sie zu Boden zu schmettern.
Halte ein Objekt mit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_BlackWolf} fest und drücke {Key:Key_BlackWolf_Seal} Versiegelt ein Objekt mithilfe von {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_BlackWolf} im Kuku-Eisentopf. Halte ein Objekt mit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_BlackWolf} fest und drücke {Key:Key_BlackWolf_Seal} Versiegelt ein Objekt mithilfe von {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_BlackWolf} im Kuku-Eisentopf.
{Key:Key_Skill_11} drücken Nutzt {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf}, um das Unmögliche möglich zu machen. {Key:Key_Skill_11} drücken Nutzt {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf}, um das Unmögliche möglich zu machen.
{Key:Key_NorAttack} gedrückt halten, wenn {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} abgefeuert wird Bewegt sich bei einem Treffer mit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} augenblicklich zur Position des ausgewählten Gegners und führt einen Schlag aus. {Key:Key_NorAttack} gedrückt halten, wenn {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} abgefeuert wird Bewegt sich bei einem Treffer mit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Damian_BlackWolf} augenblicklich zur Position des ausgewählten Gegners und führt einen Schlag aus.
{Key:Key_Jump} in der Luft drücken Benutzt einen Gleiter zum Fliegen. {Key:Key_Jump} in der Luft drücken Benutzt einen Gleiter zum Fliegen.
{Key:Key_HardAttack} drücken Stürmt mit langen Schritten vorwärts. Kann bis zum letzten Hieb fortgesetzt werden. {Key:Key_HardAttack} drücken Stürmt mit langen Schritten vorwärts. Kann bis zum letzten Hieb fortgesetzt werden.
{Key:Key_Skill_3} Lade auf und entfessle einen mächtigen Stoß. {Key:Key_Skill_3} Lade auf und entfessle einen mächtigen Stoß.
{Key:Key_Skill_3} in der Luft drücken Führt in der Luft einen Vorwärtsangriff mit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Lunge_I} aus. Jede weitere Ausführung in Folge erhöht die verbrauchte Ausdauer. {Key:Key_Skill_3} in der Luft drücken Führt in der Luft einen Vorwärtsangriff mit {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_Lunge_I} aus. Jede weitere Ausführung in Folge erhöht die verbrauchte Ausdauer.
{Key:Key_Skill_1} gedrückt halten Führt vor der Ausführung von {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_RotationBash_I}einen wuchtigen Abwärtsschlag aus, gefolgt von {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_RotationBash_I}. {Key:Key_Skill_1} gedrückt halten Führt vor der Ausführung von {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_RotationBash_I}einen wuchtigen Abwärtsschlag aus, gefolgt von {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_RotationBash_I}.
Während der Abwehr {Key:Key_Run}{Key:Key_Run} drücken Stürme nach vorne und ramme mit dem Schild Gegner um. Während der Abwehr {Key:Key_Run}{Key:Key_Run} drücken Stürme nach vorne und ramme mit dem Schild Gegner um.
{Key:Key_Jump} beim Zielen mit dem Bogen oder {Key:Key_SubAttack} während des Rollens drücken Nutzt das Rollen zur Neupositionierung, um in den Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_DeadEyes} zu wechseln. {Key:Key_Jump} beim Zielen mit dem Bogen oder {Key:Key_SubAttack} während des Rollens drücken Nutzt das Rollen zur Neupositionierung, um in den Zustand {Staticinfo:Knowledge:Knowledge_DeadEyes} zu wechseln.
{Key:Key_Skill_16} in der Luft drücken Entlädt Energie nach unten und katapultiert den Körper weiter nach oben. {Key:Key_Skill_16} in der Luft drücken Entlädt Energie nach unten und katapultiert den Körper weiter nach oben.