Un pendiente de oro finamente grabado que mejora la defensa y la velocidad de movimiento.
Un pendiente oscuro impregnado de energía del Abyss. Se obtiene resolviendo el puzle del cofre en la Mansión Bluemont.
Un sencillo pendiente de cobre con un patrón grabado. Un accesorio básico.
Un pendiente de plata con finos grabados que aporta un ligero aumento de defensa.
Un collar desgastado que, pese a su edad, todavía otorga un pequeño aumento de ataque.
Un sencillo anillo deslucido que aún brinda un pequeño bono de ataque.
Un anillo con el escudo de Hernand. Otorga un bono notable de poder de ataque.
Bolton Plate Cloak. Defensa: 2, RES Fuego: Nv. 3.
Canta Plate Cloak. RES Fuego: Nv. 3.
Demenissian Uniform Leather Cloak. Defensa: 3, RES Luz: Nv. 3.
Disguise Cloak. Defensa: 3, RES Hielo: Nv. 3.
Hernand Ceremonial Guard Cloak. Defensa: 3, RES Hielo: Nv. 3.
Hernandian Banquet Cloak. Defensa: 2, RES Hielo: Nv. 3.
Hernandian Noble's Cloak. Defensa: 3, RES Hielo: Nv. 3.
Leather Cloak of the Fallen Kingdom. Defensa: 1, RES Luz: Nv. 3.
Ynitium Leather Cloak. RES Luz: Nv. 3.
Earring of Dark Magic. Un pendiente que vibra con poder latente: combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Finely Crafted Gold Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón, ajustado para aumentar atributos o resistir estados. Nivel 3. Dentro del Strongbox. Debe ser robado.
Finely Crafted Gold Ring. Un anillo para un dedo libre, ajustado para aumentar atributos o resistir estados. Nivel 3. Se encuentra dentro del Strongbox.
Flower Petal Earrings. Un pendiente que vibra con poder latente, ajustado para aumentar atributos o resistir estados. En el Strongbox. Debe ser robado.
Golden Deer's Tear (Earring). Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Karanda's Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Mark of Darkness. Un anillo para un dedo libre, ajustado para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4. Dentro del Strongbox. Debe ser robado. Anillo.
Necklace of Lightning. Un collar que se lleva cerca del corazón, ajustado para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5. En un cofre fuerte del sótano bajo las escaleras de Eastern Court, con cerradura de combinación.
Ogre's Ring. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Radiant Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón, ajustado para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 3. Se obtiene al completar el Capítulo 8: Where the Wind Guides You.
Relic of Darkness. Un collar que se lleva cerca del corazón, ajustado para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5. Dentro de la casa, en la primera planta, en una habitación secreta detrás de la estantería.
Ring of Lightning. Un anillo para un dedo libre, ajustado para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4. Usa el force punch contra la placa de piedra para revelar la cámara oculta y luego resuelve la cerradura.
Saint's Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón, ajustado para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 3. Dentro del Strongbox. Debe ser robado.
Tarivian Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón, ajustado para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4. Dentro del Strongbox. Debe ser robado.
White Horn's Earring. Un pendiente que vibra con poder latente, ajustado para mejorar atributos o resistir estados. Se encuentra en el Strongbox dentro de la sala oculta (debe ser robado).
Ancient Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Ancient Ring. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Ancient Shell Ring. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 2.
Ancient's Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Axiom Bracelet. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados.
Black Lion Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Blizzard Crystal Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Blue Fang Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Blue Scout Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Blue Scout Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Blue Scout Ring. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Crimson Warden's Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 3.
Crossroads Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Crude Blue Ring. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Damiane's Axiom Bracelet. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados.
Delesyian Signet. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Demeniss Cathedral Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 3.
Demeniss Cathedral Ring. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 3.
Demeniss Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Demenissian Signet. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Dwarf Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 3.
Engraved Copper Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Engraved Silver Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 2.
Eternal Darkness. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Faded Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 2.
Flower Petal Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Green Coral Reef Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 3.
Greymane Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Greymane Signet. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Greymane's Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Helfryn Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 2.
Light of the Battlefield Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Oongka's Axiom Bracelet. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados.
Pailunese Signet. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Purple Scout Earring. Un pendiente que vibra con poder latente; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Purple Scout Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Purple Scout Ring. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 1.
Rainstorm Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Rough Bluestone Ring. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 3.
Seal of Pitch-Black Darkness. Un anillo para un dedo libre; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 5.
Stardust Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 4.
Surreal Necklace. Un collar que se lleva cerca del corazón; combínalo con tu equipo para mejorar atributos o resistir estados. Nivel 3.
A.T.A.G. Boots Mk I: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
A.T.A.G. Boots Mk II: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
A.T.A.G. Boots Mk III: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
A.T.A.G. Plating Mk I: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
A.T.A.G. Plating Mk II: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
A.T.A.G. Plating Mk III: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
A.T.A.G. Thrusterpack Mk I: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
A.T.A.G. Thrusterpack Mk II: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
A.T.A.G. Thrusterpack Mk III: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Abyssal Dragon Armor: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Berkei Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Berkei Champron: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Berkei Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Berkei Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Blue Scout Champron: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Blue Scout Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Blue Scout Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Bow Knot Horseshoes: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Branique Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Bronze Horseshoes: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Calphadean Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Calphadean Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Cat Plate Armor: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Cat Plate Helm: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Cernos Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Crude Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Decorative Dragon Head Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Delesyian Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Delesyian Champron: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Delesyian Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Delesyian Soldier's Cloth Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Delesyian Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Delmar Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Demenissian Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Demenissian Champron: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Demenissian Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Demenissian Soldier's Cloth Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Demenissian Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Exclaire Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Exclaire Champron: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Exclaire Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Exclaire Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Fine Leather Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Four-Leaf Horseshoes: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Gold-Decorated Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Grenbar Cloth Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hagmund Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hagmund Champron: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hagmund Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hernandian Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hernandian Champron: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hernandian Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hernandian Soldier's Cloth Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hernandian Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hyperion Barding: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hyperion Champron: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hyperion Saddle: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Hyperion Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Ironstone Horseshoes: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Marcello Stirrups: equipo de montura que mejora la protección, el aguante o la velocidad del caballo. Equípalo desde el menú del establo tras comprarlo o fabricarlo.
Un anillo de hueso imbuido con el poder de Blancuerno, el legendario espíritu de la montaña. Al equiparlo, una punzada intensa recorre el dedo con una fuerza desmedida. Tal poder despierta los sentidos y eleva la habilidad destructiva de las artes marciales.
Un anillo grabado con extraños hechizos del este. Contiene una energía distinta de la magia del continente. Al equiparlo, se experimenta una sensación peculiar que despeja toda distracción.
Un anillo tallado exquisitamente a partir de los colmillos del legendario protector, el tigre blanco. Al equiparlo, se percibe cómo la valiente energía del tigre blanco que emerge desde lo más profundo.
Un anillo metálico desgastado y corroído que parece a punto de partirse en cualquier momento. Su superficie ajada deja entrever las duras penurias y la larga historia de quien lo portó.
Un collar imbuido con la valentía del león blanco. Cargado con el espíritu intrépido de un depredador, despierta los fieros instintos de quien lo lleva. Muchos guerreros lo emplean como talismán para protegerse del miedo.
Un collar desgastado tras haber pasado por innumerables manos. Aunque su motivo central está descolorido y es casi invisible, aún conserva un antiguo poder mágico.
Un collar antiguo con un cordón tan desgastado que podría romperse en cualquier momento. Aunque carece de atractivo visual, su condición de reliquia ancestral lo convierte en una pieza de interés para los coleccionistas.
Un pendiente imbuido de la energía condensada de una bruja poderosa. Al llevarlo, un fino velo esotérico envuelve el cuerpo. Esta energía mística absorbe los golpes externos y protege a quien lo lleva.
Un pendiente que, según se dice, fue fabricado durante el apogeo de un reino olvidado.<br/>El patrón de las astas doradas representa la autoridad real, mientras que la joya cristalina simboliza los ideales de la nación. Tras la caída de la dinastía, se ha transmitido como una reliquia que acredita a los descendientes del reino caído.
Un pendiente antiguo con el recubrimiento desgastado y silueta irregular. Los motivos apenas visibles despiertan la curiosidad del portador y actúan como un catalizador que hace aflorar su potencial interior.
Sello en forma de anillo que simboliza a Tashkalp.<br/>Su posesión solo se permite a quienes hayan realizado grandes contribuciones a Tashkalp o alcanzado un alto rango. Es costumbre mostrar respeto a todo aquel que porte este sello.