
Flèche des Étoiles
RareQuêtes

Gravis le Spire of the Stars à Scholastone pour révéler des secrets anciens enfouis.
Type
Histoire principale
Chapitre
Chapter 4
Région
Scholastone
Difficulté
Normal
Temps estimé
20-25 minutes
Emplacement
Spire of the Stars, Scholastone Summit
Prérequis
Complete Gate to the Otherworld
Guide Pas à Pas
- 1Parlez avec Grundir sur la place pour recevoir la Clé de la Flèche après la défaite de Tenebrum
- 2Dirigez vous vers nord est depuis bâtiment principal de l'institut, au delà de salle de banquet
- 3Suivez l'escalier qui mène vers le haut le long de la pente de la montagne — le chemin est direct
- 4Continuez à monter d'autres escaliers et passez par système de grottes (chemin devient de plus en
- 5Atteignez grande porte en pierre et insérez Clé de Flèche pour l'ouvrir et entrer dans tour
- 6Localisez et frappez les 3 panneaux jaunes sur les murs de salle avec Force Palm pour collecter les
- 7Collectez les 3 Pierres Gravées des alcôves révélées
- 8Insérez les 3 pierres dans les 3 prises murales sur les côtés de la salle
- 9Alignez les 4 symboles dans leurs positions correctes: 1er au sommet, 2e à la 2e fente, 3e au bas,
- 104e à la 3e fente
- 11Attendez que les symboles cessent de briller avant de continuer
- 12L'ascenseur s'activera automatiquement et commencera à monter
- 13Prenez l'ascenseur jusqu'au dernier étage (il descend automatiquement après quelques secondes,
- 14Montez les escaliers finaux au dernier étage
- 15Interagissez avec la Porte d'Abyss brillante au sommet
- 16Traversez le portail — une cinématique se déclenche à l'entrée de Kliff, complétant la quête
- 17
Conseils
- Le debuff de froid sur la montagne ralentit la régénération de stamina — cuisinez Modest Clear Soup avant de monter
- Équipez des vêtements de résistance au froid pour atténuer l'effet du froid
- Ordre de solution du puzzle de symboles: positionnez le 1er symbole au sommet, 2e à la 2e fente, 3e au bas, 4e à la 3e fente
- L'ascenseur descend automatiquement après avoir atteint le sommet — NE RESTEZ PAS dessus ou vous redescendrez
- Quittez l'ascenseur immédiatement en arrivant au dernier étage pour éviter la descente
- La Porte d'Abyss est l'étape finale — la traverser déclenche la cinématique finale
PNJ impliqués
- Dean Grundir
Présent dans les guides
- Guide du débutant Crimson Desert : 10 choses à faire en premierÉvitez les erreurs de débutant. Les 10 choses les plus importantes à faire en premier dans Crimson Desert : manette, stats, inventaire, nourriture, voyage rapide et argent.
- Crimson Desert : Comment gagner du Silver rapidement (guide de farm)10 méthodes éprouvées pour farmer du Silver rapidement dans Crimson Desert — d'un Gold Bar gratuit à 190 silver dès la première heure aux investissements bancaires passifs et boucles de Golden Apple.
- Guide inventaire Crimson Desert — Hernand Commissions, sac +10, route 81-slot GreymaneAucun coffre de stockage n'existe. Maximisez les slots : +3 par Commission, +10 d'un Extra Large Bag caché, +81 des 27 Commissions Greymane. Route complète à l'intérieur.
- Guide Bounties Crimson Desert — Capture vivante, double chargement, 2x silverLes bounties paient 2x en capture vivante vs kill. Plaquage, 3 coups pour confession, puis chargez DEUX outlaws sur votre cheval. ~10 silver chacun, loops 10-20 min.
Dernière mise à jour : March 2026