
Crimson Desert: Todas as 8 Hidden Bells (Toll of Pywel)
8 bells limpam todo o mapa de Pywel. Localizações, dicas de escalada, story locks e a cadeia de quest Toll of Pywel — toque todas nas suas primeiras 5 horas.
9 min de leituraAtualizado:
Visão geral
- Há 8 Hidden Bells espalhadas por Pywel. Tocar cada uma limpa um pedaço do mapa do mundo.
- Cada bell conta como uma quest da cadeia Toll of Pywel pra facção Priorin Forest Guardians — Abyss Artifacts extras de bônus.
- Todas as 8 são alcançáveis desde o capítulo 1 exceto Toll of Pailune (exige capítulo 7) e Toll of Calphade (pausada durante o capítulo 6).
- Tocar é trivial: chegue, interaja, assista à cutscene com um Shai Resident.
- Tempo total: ~3-5 horas se você encadear as escaladas. Retorno gigante pro resto da run.
Por que tocar agora (não depois)
- Limpar o mapa mostra estradas, cidades e candidatos a viagem rápida — qualquer outra run de coletáveis fica 2-3× mais rápida.
- Sealed Abyss Artifacts são mais fáceis de achar quando você vê os contornos de estradas no mapa (o ícone do minimapa alinha às estradas).
- As quests Toll of Pywel dão Abyss Artifacts (skill points) — valor puro antes de você farmar horas em combate.
- Calphade fica hostil durante o capítulo 6 e depois reabre. Se pular, esquece quando volta.
- Pailune Bell só desbloqueia depois do capítulo 7 — anote pra pegar no momento que liberar Pailune.
Bell 1 — Toll of Hernand (torre do relógio)
- Região: Hernand. A bell inicial — a maioria pega na primeira hora.
- Localização: torre do relógio no norte de Hernand.
- Aproximação: escale o exterior da torre até a plataforma da bell.
- Sem story lock. Disponível logo depois do prólogo.
- Tip: enquanto está lá em cima, escaneie as neblinas Mysterious Energy em volta de Hernand pra planejar a próxima run.


Bell 2 — Toll of Scholastone (pagode de montanha)
- Região: Hernand (sudoeste). Scholastone é a torre no topo de uma montanha.
- Localização: pagode no fim do caminho do jardim na praça no topo do Scholastone Institute.
- Aproximação: escale as montanhas em volta. Use Force Palm no ar (R3 / scroll do mouse) até 3 vezes seguidas pra catapultar pra cima.
- Sem story lock. Possível desde o capítulo 1, mas Force Palm deixa muito mais fácil.
- Bônus: em Scholastone você pode triggar mais tarde o Watch & Learn de Focused Force Palm durante o capítulo 4.


Bell 3 — Toll of Calphade (igreja) — pausada no capítulo 6
- Região: Hernand (norte). No topo da igreja.
- Nota de história: temporariamente indisponível durante o capítulo 6 — a área fica hostil e a cutscene do Shai Resident não dispara.
- Melhor janela: toque ANTES do capítulo 6 pra garantir. Depois do capítulo 6 reabre.
- Aproximação: escale a fachada da igreja. Várias beiradas e o próprio campanário dão pegadas limpas.
- Se esquecer antes do capítulo 6 e ficar hostil, só esperar — volta ao normal quando o capítulo 6 acaba.

Bell 4 — Toll of Demeniss (puzzle do mastro)
- Região: Demeniss (central). Capital de Demeniss.
- Localização: a torre do relógio mais alta da cidade — a bell não é visível de fora.
- Puzzle: escale até o mastro que pende na lateral da torre. Pendure-se nele. Seu peso o abaixa, o que faz a bell descer do topo.
- Agora escale até o último andar e toque.
- A melhor escondida das 8 — o ícone da bell nem aparece no mapa até você ativar.
- Forte presença inimiga em Demeniss até o avanço da história — corra sem engajar.


Bell 5 — Toll of Delesyia (torre do relógio da capital)
- Região: Delesyia (sudeste).
- Localização: torre do relógio na parte noroeste da capital de Delesyia.
- Aproximação: escalada padrão de torre — exterior até a plataforma da bell.
- Sem puzzle, sem story lock. Maior densidade inimiga na rota — leve 100+ Grilled Meat por garantia.
- Aproveite o trip pra Delesyia pra pegar Sealed Abyss Artifacts próximos e desbloquear o Abyss Nexus regional.

Bell 6 — Toll of Tommaso (Tashkalp)
- Região: Crimson Desert (nordeste). Capital de Tashkalp.
- Viagem longa desde Hernand — 25-30 minutos se você não tiver Abyss Nexus pelo caminho.
- Combine a viagem com o loop de mineração Scolecite/Azurite pela estrada pra Varnia — paga a ida.
- Sem puzzle, sem story lock. Só escalar a estrutura central de Tashkalp e tocar.
- Tip: enquanto estiver em Crimson Desert, mine os clusters de Diamantes e pegue Sealed Abyss Artifacts próximos.

Bells 7 e 8 — a dupla de late-game (Pailune story-locked)
- Bell 7 fecha o set regional central / norte — confirme a localização exata mais recente no link de fonte antes de viajar.
- Bell 8: Toll of Pailune — bloqueada atrás do capítulo 7 da história principal (libertação de Pailune).
- Uma vez liberada Pailune, a bell fica acessível na capital. Só story-lock.
- Combine a viagem da Bell 8 com a run late-game de Sealed Abyss Artifacts em Pailune — trajeto mais limpo.
- Não toque a Pailune Bell em combate ativo ou em zonas hostis — espere a área estabilizar depois das cutscenes de libertação.
Trackeie todas as 8 no nosso mapa interativo
- Abra nosso mapa interativo e filtre por Hidden Bell pra ver todos os 8 markers numa vista só.
- Marque cada um quando tocar — o progresso salva na sua conta ou dispositivo.
- Usuários do app mobile: abra a mesma checklist no iPhone enquanto joga no console.
- Se uma localização estiver errada ou se moveu entre patches, clique no link Bug Report no footer — corrigimos os markers em horas.
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Fontes
Informações cruzadas com estas fontes e verificadas no jogo.