
Les 141 Sealed Abyss Artifacts — Emplacements, utilisation, meilleur ordre
Chaque Sealed Abyss Artifact débloque un Challenge — et le progrès ne compte qu'APRÈS l'avoir trouvé. Voici comment collecter les 141 dans l'ordre optimal.
9 min de lectureMis à jour:
Aperçu rapide
- Il y a 141 Sealed Abyss Artifacts cachés dans les 5 régions de Pywel.
- Chacun débloque un Challenge unique. Tous les challenges sont requis pour le trophée Platine.
- Ils n'apparaissent jamais sur la carte du monde. Ils s'affichent en icônes violettes sur la mini-carte quand vous approchez.
- Les emplacements sont fixes — pas aléatoires. Utilisez une checklist et nettoyez région par région.
- Ouvrez ce guide sur votre téléphone en jeu, ou utilisez notre carte interactive (lien ci-dessous) pour tracker ce que vous avez ramassé.
Ce que font vraiment les Sealed Abyss Artifacts
- Différents des Abyss Artifacts classiques (points de compétence) : un Sealed Abyss Artifact est un collectible.
- Chaque Sealed Abyss Artifact débloque exactement un Challenge — Mastery, Combat, Life ou Operation.
- Tant que vous n'avez pas trouvé l'artifact, le Challenge n'existe pas dans votre Journal — et la progression ne compte pas.
- Après avoir complété le Challenge, retournez à l'artifact dans l'inventaire pour réclamer ses récompenses (Abyss Artifacts classiques, items, Cores).
- Les 141 sont nécessaires pour le Platine — ils gardent toute la chaîne des trophées de challenge.

Comment les repérer dans le monde
- Icône violette sur la mini-carte (PAS sur la carte du monde) quand vous êtes à environ 50-80 mètres.
- Activez Guiding Light pour voir un éclat bleu à l'emplacement exact : L1+R1 sur PlayStation, LB+RB sur Xbox, Ctrl + clic gauche sur KB+M.
- Presque toujours près des routes — quelques mètres à côté du chemin, derrière des rochers, sur des corniches, dans des troncs creux.
- Si vous n'en voyez pas un là où il devrait être, REGARDEZ EN HAUT. Beaucoup sont sur des bords de falaise ou des toits, accessibles seulement avec Aerial Maneuver ou Force Palm.
- Après le chapitre 1 (Force Palm) et Axiom Force Lv. 2 (Aerial Maneuver), 95% des artifacts deviennent atteignables.
- Certains sont dans le brouillard Mysterious Energy — démasquez-le en marchant vers la zone '?' de la carte du monde.

Utilisez notre carte interactive pour suivre votre collection
- On track chaque emplacement de Sealed Abyss Artifact sur notre carte interactive — filtrable, recherchable, sync entre appareils.
- Cochez chaque entrée en la ramassant. La progression se sauvegarde sur votre compte ou en localStorage si non connecté.
- Filtrez par région (Hernand → Pailune → Demeniss → Delesyia → Crimson Desert → Abyss) pour planifier un itinéraire propre.
- Appli mobile aussi — ouvrez la même checklist sur iPhone pendant que vous jouez sur console.
- Si un emplacement est obsolète ou faux, cliquez sur le lien Bug Report du footer — on patche les markers en quelques heures.
Pourquoi vous devez TOUS les ramasser AVANT de faire les challenges
- Les Challenges ont des exigences cumulatives cachées (tuer X ennemis, trouver Y items, compléter Z énigmes).
- La progression sur une exigence cachée ne compte qu'APRÈS avoir trouvé l'artifact qui débloque le challenge.
- Exemple : le challenge Operation demande '50 Jackals tués'. Tuez 100 avant de trouver l'artifact = compteur encore à 0.
- Certains trackers cumulatifs comptent rétroactivement (rares exceptions). Hypothèse sûre : rien ne compte rétroactivement.
- Sauter cette règle = la raison #1 que les runs Platine explosent de 250 à 350+ heures en redo.
- Bloquez 25-30 heures dédiées à la collecte d'artifacts juste après le chapitre 1 (déblocage de Force Palm).
Meilleur itinéraire de collecte — région par région
- Région 1 : Hernand — commencez ici. Terrain facile, bonne densité d'Abyss Nexus, faible menace ennemie.
- Région 2 : Pailune — grande région, ennemis plus durs. Quelques artifacts gated derrière Pailune Bell (story-lock).
- Région 3 : Demeniss — terrain le plus varié. Combinez les runs avec Hidden Bell #3 et #4.
- Région 4 : Delesyia — densité d'ennemis maximale. Apportez 200+ Grilled Meat par session.
- Région 5 : Crimson Desert — difficulté endgame. Gardez pour la fin, mais les boucles de minage Scolecite/Azurite financent le voyage.
- Bonus : quelques artifacts dans la zone Abyss — verrouillés derrière une progression d'histoire très tardive, à faire en dernier.

Cluster de départ Hernand — les 8 premiers
- Shield 1 — deuxième intersection au nord du Hernand Royal Trading Post.
- Sword 1 — sur le côté de la route au nord depuis Hernand Castle.
- Operation 4: Judgment of the Storm — en haut de la colline à l'ouest du North Hernand Watchtower.
- Bow 1 — le long de la route est sortant de Hernand vers Howling Hill.
- Spear 1 — près de la traversée de rivière au sud du Hernand Royal Trading Post.
- Operation 1: Cleansing — près du petit camp bandit à l'est de Hernand Castle (faites-le AVANT de le libérer).
- Mastery 1: Stamina — au sommet de la falaise surplombant Hernand Bay (utilisez Aerial Maneuver).
- Mastery 2: Health — dans le brouillard Mysterious Energy au nord du Lioncrest Manor.


Pièges courants (à lire avant de commencer)
- Piège 1 : nettoyer les camps ennemis avant de ramasser les artifacts à proximité. Les camps clean ne respawnent pas les ennemis nécessaires.
- Piège 2 : tenter de collecter les artifacts de Pailune avant de débloquer Pailune Bell — certains exigent la progression d'histoire.
- Piège 3 : rater les artifacts sur les toits parce que vous n'avez pas encore Aerial Maneuver — revenez après Axiom Force Lv. 2.
- Piège 4 : supposer que la carte du monde les montre. Non. Seule la mini-carte, et seulement de près.
- Piège 5 : libérer les watchtowers avant de prendre l'artifact lié à un challenge de watchtower — ceux-là sont missable.
- Piège 6 : se fier à un guide écrit pour un vieux patch — les conditions de collecte peuvent légèrement bouger entre updates.
Guides associés
- Crimson Desert : Roadmap des trophées et succès (guide du Platine)200-300 heures, 35 trophées, 5 missables, 141 Sealed Abyss Artifacts, 8 Hidden Bells. L'ordre exact pour décrocher le Platine sans cramer des semaines à recommencer.
- Crimson Desert : Les 8 Hidden Bells (Toll of Pywel)8 bells démasquent toute la carte de Pywel. Emplacements, astuces d'escalade, story locks et la chaîne de quêtes Toll of Pywel — sonnez les toutes en 5 heures.
- Crimson Desert : Guide de voyage rapide — Tous les Abyss NexusLes Abyss Nexus sont les plateformes rondes au sol qui débloquent le voyage rapide à travers Pywel. Activez chaque zone '?' blanche en chemin vers bells et artifacts.
- Meilleures compétences à débloquer en premier dans Crimson DesertLes 9 compétences que tout Kliff devrait débloquer dans ses 10 premières heures — de Dodge (perfect dodge) à Nature's Echo et Blinding Flash Finisher.
- Guide du débutant Crimson Desert : 10 choses à faire en premierÉvitez les erreurs de débutant. Les 10 choses les plus importantes à faire en premier dans Crimson Desert : manette, stats, inventaire, nourriture, voyage rapide et argent.
Sources
Informations recoupées avec ces sources et vérifiées en jeu.