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Crimson Desert world map of Pywel

Guide toutes régions Crimson Desert — Hernand, Demeniss, Pailune, Delesyia, Crimson Desert, Abyss

5 régions terrestres + couche ciel Abyss. Ordre recommandé : Hernand → Demeniss → Pailune (lock Ch. 7) → Delesyia → Crimson Desert → Abyss. Niveaux et que faire dans chacune.

8 min de lectureMis à jour:

Aperçu rapide

  • Pywel = le continent. 5 régions terrestres + Abyss comme couche ciel d'îles flottantes.
  • L'ordre recommandé suit la progression scénario — sortir de la route = one-shot par mobs over-level.
  • Chaque région a 1-2 villes hub avec écurie, vendeur, notice board, constable.
  • Abyss se débloque par story Ch. 5+ et utilise son propre réseau fast-travel (voir guide Abyss Nexus).
  • Utilisez ce guide pour planifier les runs side-content entre missions story.

1. Hernand — région de départ (Ch. 1-3, Niv 1-25)

  • Région la plus grande et peuplée. Champs verts vallonnés, forêts, cités médiévales.
  • Ville hub : Hernand City. Secondaires : Greymane Camp, Sunset Valley.
  • Faites ici : toutes les Commissions (+~30 slots), intro bounties, grinds skills début.
  • Boss intro : Myurdin (story), Matthias (side).
  • Ne quittez pas Hernand avant les 27 Commissions Greymane — plus gros payout slots du jeu.

2. Demeniss — capitale politique (Ch. 4-5, Niv 25-40)

  • Siège impérial : cités fortifiées, installations militaires, plaines dorées.
  • Ville hub : Demeniss City (plus grand settlement, gamme vendor complète).
  • Réputation faction gate ici — choisissez un camp avec soin, verrouille side-quests autres factions.
  • Boss intro : Hornsplitter, Reed Devil — buff food (Fish Porridge pour Reed Devil) obligatoire.
  • Calphade rejoint comme sous-région avec le meilleur blacksmith mid-tier.

3. Pailune — nord gelé (lock Ch. 7+, Niv 35-50)

  • Montagnes enneigées, terrain escarpé, visibilité limitée — buff Ice Resistance obligatoire ou dégâts constants.
  • Story-locked après Ch. 7 — n'essayez pas de brute-force avant.
  • Hub : Beighen (gambling den, blacksmith premium, table Five-Card).
  • La chaîne unlock Wyvern commence ici.
  • Hidden Bells de Pywel : 5 sur 8 à Pailune — voir guide Hidden Bells.

4. Delesyia — région tech (Ch. 8-9, Niv 45-60)

  • Région la plus tech-distincte de Pywel — ingénierie naine, cité souterraine.
  • La chaîne d'unlock mech tourne ici — section 5 du guide Mounts.
  • Hub : Calphade (mi-région) et la cité souterraine naine en Delesyia tardive.
  • Boss : Kearush (mid-boss thème mech), chefs de faction late-game.
  • Meilleur spot pour farmer composants crafting pour gear endgame.

5. Crimson Desert — endgame (Ch. 10+, Niv 55-70)

  • La région titulaire : sable rouge vaste, meutes de raptors, tempêtes de sable bloquant fast-travel.
  • Hub : Akum, oasis-trading post à la lisière ouest du désert.
  • Les Sealed Abyss Artifacts se regroupent ici — voir guide dédié.
  • Boss : Queen Stoneback, Hexe Marie phase 2 — tests parry endgame.
  • Apportez des rations d'eau ou achetez à Akum — la chaleur draine la stamina hors combat.

6. Abyss — couche ciel (Ch. 5+, progression parallèle)

  • Îles flottantes au-dessus de Pywel — accès via pads Abyss Nexus dispersés sur les régions terrestres.
  • Réseau fast-travel indépendant : 138 nexus pads, 60 cressets, 141 sealed artifacts.
  • Les Abyss Cores alimentent votre arbre skill Constellation — voir guide dédié Abyss Cores.
  • Les boss sont plus durs qu'au sol — apportez buff food et arme Tier-3+.
  • Meilleur loot-par-minute du jeu — les abyss artifacts se vendent 50-200 silver chacun.

Guides associés

Sources

Informations recoupées avec ces sources et vérifiées en jeu.