
Guide toutes régions Crimson Desert — Hernand, Demeniss, Pailune, Delesyia, Crimson Desert, Abyss
5 régions terrestres + couche ciel Abyss. Ordre recommandé : Hernand → Demeniss → Pailune (lock Ch. 7) → Delesyia → Crimson Desert → Abyss. Niveaux et que faire dans chacune.
8 min de lectureMis à jour:
Aperçu rapide
- Pywel = le continent. 5 régions terrestres + Abyss comme couche ciel d'îles flottantes.
- L'ordre recommandé suit la progression scénario — sortir de la route = one-shot par mobs over-level.
- Chaque région a 1-2 villes hub avec écurie, vendeur, notice board, constable.
- Abyss se débloque par story Ch. 5+ et utilise son propre réseau fast-travel (voir guide Abyss Nexus).
- Utilisez ce guide pour planifier les runs side-content entre missions story.
1. Hernand — région de départ (Ch. 1-3, Niv 1-25)
- Région la plus grande et peuplée. Champs verts vallonnés, forêts, cités médiévales.
- Ville hub : Hernand City. Secondaires : Greymane Camp, Sunset Valley.
- Faites ici : toutes les Commissions (+~30 slots), intro bounties, grinds skills début.
- Boss intro : Myurdin (story), Matthias (side).
- Ne quittez pas Hernand avant les 27 Commissions Greymane — plus gros payout slots du jeu.
2. Demeniss — capitale politique (Ch. 4-5, Niv 25-40)
- Siège impérial : cités fortifiées, installations militaires, plaines dorées.
- Ville hub : Demeniss City (plus grand settlement, gamme vendor complète).
- Réputation faction gate ici — choisissez un camp avec soin, verrouille side-quests autres factions.
- Boss intro : Hornsplitter, Reed Devil — buff food (Fish Porridge pour Reed Devil) obligatoire.
- Calphade rejoint comme sous-région avec le meilleur blacksmith mid-tier.
3. Pailune — nord gelé (lock Ch. 7+, Niv 35-50)
- Montagnes enneigées, terrain escarpé, visibilité limitée — buff Ice Resistance obligatoire ou dégâts constants.
- Story-locked après Ch. 7 — n'essayez pas de brute-force avant.
- Hub : Beighen (gambling den, blacksmith premium, table Five-Card).
- La chaîne unlock Wyvern commence ici.
- Hidden Bells de Pywel : 5 sur 8 à Pailune — voir guide Hidden Bells.
4. Delesyia — région tech (Ch. 8-9, Niv 45-60)
- Région la plus tech-distincte de Pywel — ingénierie naine, cité souterraine.
- La chaîne d'unlock mech tourne ici — section 5 du guide Mounts.
- Hub : Calphade (mi-région) et la cité souterraine naine en Delesyia tardive.
- Boss : Kearush (mid-boss thème mech), chefs de faction late-game.
- Meilleur spot pour farmer composants crafting pour gear endgame.
5. Crimson Desert — endgame (Ch. 10+, Niv 55-70)
- La région titulaire : sable rouge vaste, meutes de raptors, tempêtes de sable bloquant fast-travel.
- Hub : Akum, oasis-trading post à la lisière ouest du désert.
- Les Sealed Abyss Artifacts se regroupent ici — voir guide dédié.
- Boss : Queen Stoneback, Hexe Marie phase 2 — tests parry endgame.
- Apportez des rations d'eau ou achetez à Akum — la chaleur draine la stamina hors combat.
6. Abyss — couche ciel (Ch. 5+, progression parallèle)
- Îles flottantes au-dessus de Pywel — accès via pads Abyss Nexus dispersés sur les régions terrestres.
- Réseau fast-travel indépendant : 138 nexus pads, 60 cressets, 141 sealed artifacts.
- Les Abyss Cores alimentent votre arbre skill Constellation — voir guide dédié Abyss Cores.
- Les boss sont plus durs qu'au sol — apportez buff food et arme Tier-3+.
- Meilleur loot-par-minute du jeu — les abyss artifacts se vendent 50-200 silver chacun.
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Sources
Informations recoupées avec ces sources et vérifiées en jeu.